home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / share / black_dialogs_it.lua < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-07-16  |  3.2 KB  |  76 lines

  1.  
  2. dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
  3. dialogStr("Oh cacchio!")
  4.  
  5. dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
  6. dialogStr("Ssst, potrebbero esserci dei bambini che giocano!")
  7.  
  8. dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
  9. dialogStr("Dannazione.")
  10.  
  11. dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
  12. dialogStr("Sdeng!")
  13.  
  14. dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
  15. dialogStr("Mmm... sono rimasto solo.")
  16.  
  17. dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
  18. dialogStr("Chiss├á se sapeva di avere uno scheletro cos├¼ sexy?")
  19.  
  20. dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
  21. dialogStr("Fine terribile per il piccolo pesciolino...")
  22.  
  23. dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
  24. dialogStr("Chiss├á quant'├¿ la costante di decadimento di uno scheletro di pesce?")
  25.  
  26. dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
  27. dialogStr("Era troppo per lui.")
  28.  
  29. dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
  30. dialogStr("E ora sono sola.")
  31.  
  32. dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
  33. dialogStr("Dev'essere doloroso.")
  34.  
  35. dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...")
  36. dialogStr("Non si meritava una fine cos├¼ terribile...")
  37.  
  38. dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...")
  39. dialogStr("Allora... ricominciamo da capo...")
  40.  
  41. dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
  42. dialogStr("Ai carramba!")
  43.  
  44. dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
  45. dialogStr("Ma non ci sono pappagalli qui!")
  46.  
  47. dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
  48. dialogStr("Taci, sei morta.")
  49.  
  50. dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
  51. dialogStr("E non gli ho mai detto che l'amavo.")
  52.  
  53. dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.")
  54. dialogStr("Per fortuna si pu├▓ ricominciare il livello.")
  55.  
  56. dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.")
  57. dialogStr("Fortunatamente, possiamo ricominciare il livello.")
  58.  
  59. dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
  60. dialogStr("Ricomincia il livello! La vita nell'aldil├á ├¿ troppo noiosa.")
  61.  
  62. dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
  63. dialogStr("Ricomincia il livello! L'aldil├á mi spaventa.")
  64.  
  65. dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
  66. dialogStr("Ehilaa? Riesci a sentirmi? Esiste la vita dopo la morte?")
  67.  
  68. dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.")
  69. dialogStr("Non so. Non mi pare.. .")
  70.  
  71. dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.")
  72. dialogStr("Non ho intenzione di continuare da sola. Non preuccoparti di ricominciare, ci penso io.")
  73.  
  74. dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
  75. dialogStr("Ed ecco che se ne va. Sono sicuro che le volevi bene tanto quanto me. Sicuramente non avrai nulla in contrario a ricominciare il livello.")
  76.